THQ最近一直在进行大规模的重组,来自澳大利亚的两家工作室Blue Tongue Entertainment和Brisbane-based THQ Studio Australia被迫关闭,同时导致200人下岗。游戏《MX vs.ATV》也被迫停止开发,据称THQ目前将重心面向主机平台的影视娱乐业务,从而培养更多的原创品牌并重点就进一步发展自身现有的品牌的影响,为此需要减少授权开发的游戏以及自身的成本。
“这种调整的重点是集中我们的工作重心,增加高品质及拥有广泛吸引力的游戏的数量,并以多平台为发展杠杆提高我们产品的自身竞争力。”来自THQ的总裁及首席执行官Brian Farrel说到:“我们重组之后会剩下5个核心的工作室专注于提供高品质的游戏作品,为了获得更大的利益,我们还会加大对数字业务上的投入,而减少大成本的主机游戏的开发。”
此次重组对游戏业巨头THQ有着很大的影响,而如此做法真的能减少成本或带来更大的利益吗?这还是需要在未来才能见证。